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我正在使用 GLSprite 示例代码示例。我想知道的是我需要对代码做什么才能让它将我的纹理视为精灵表?到目前为止,我所做的唯一修改是创建一个 256 x 256 png 的 16 个较小图像作为我的框架。我以前从未使用过精灵表。谢谢你的帮助。

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您需要调整纹理坐标以映射所需的精灵。纹理坐标通常是标准化的(0 到 1)。假设你有一个 4x4 的精灵网格,第一个精灵的纹理坐标为......

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于 2009-09-27T08:27:58.750 回答