是否可以重载<<
运算符以使其有效?
void f (int f)
{
}
int main ()
{
f << 2;
}
我需要学习什么才能使它起作用?
是否可以重载<<
运算符以使其有效?
void f (int f)
{
}
int main ()
{
f << 2;
}
我需要学习什么才能使它起作用?
如果您想拨打任何电话,例如
f << arg1 << ... << argN;
行为相同
f(arg1, ..., argN);
然后下面的C++11代码做你想要的。
对于您想像这样调用的每个函数,创建一个“代理对象”,其中包含要在函数上调用的参数f
。这个对象应该返回一个新的“代理对象”,然后它需要一个更少的参数。很好的副作用:这可以用于参数柯里化。
这是带有运行示例的完整代码:http: //ideone.com/NFtnuT
简而言之,这段代码做了以下事情: 它定义了一个带有可变模板参数的模板类:
template<class R, /* ... */>
class ProxyFunction
{
// Underlying function:
std::function<R(/* ... */)> f;
public:
ProxyFunction(std::function<R(/* ... */)> f) : f(f) {}
ProxyFunction<R, /* one arg less */> operator <<(/* one argument */) {
/* create new proxy function with one argument less */
}
};
对于最后一个参数,您应该在销毁或转换为返回类型时调用底层函数R
。/*...*/
这是通过针对实际什么都没有的情况部分专门化模板类来完成的。
然后代码被称为:
// Create proxy function. You can pass f around as you want.
auto f = makeProxy(/* underlying "real" function */);
// Call f using this syntax, discarding the result:
f << a << b;
// Use its result:
int result = f << a << b;
现在关于它的好处是它支持currying:
auto g = (f << a); // Bind first parameter, but don't call yet.
int result = (g << b); // Bind second parameter, now call it.
f
需要是具有重载的类的实例operator <<
,或者它必须返回具有重载运算符的类型的对象(但您需要调用它f()
)。
struct F
{
F& operator << (int x) { return *this; }
};
//...
F f;
f << 2;
仅当至少一个操作数具有用户定义的类型(类类型或枚举)时,重载运算符才是合法的。您可以想象定义如下内容:
?? operator<<( void (*f)( int ), MyType );
MyType
enum 或类类型(但不是
)在哪里int
,但你想要吗?在 C++ 中,<<
有两个既定含义:格式化数据(用于最终输出)和左移(两者都暗示左侧操作数中的状态)。重载操作员做一些不相关的事情是操作重载滥用。当读者看到 a<<
时,他有权假设某种格式或转换正在发生。为不相关的事情超载<<
会让他感到困惑。