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我正在尝试使用 linux 机器上的 alsa api 从我的应用程序内部静音麦克风。我正在使用以下代码更改音量 = 0 的音量:

long min, max;
snd_mixer_t *handle;
snd_mixer_selem_id_t *sid;
const char *card = "default";
const char *selem_name = "Capture";
snd_mixer_open(&handle, 0);
snd_mixer_attach(handle, card);
snd_mixer_selem_register(handle, NULL, NULL);
snd_mixer_load(handle);
snd_mixer_selem_id_alloca(&sid);
snd_mixer_selem_id_set_index(sid, 0);
snd_mixer_selem_id_set_name(sid, selem_name);
snd_mixer_elem_t* elem = snd_mixer_find_selem(handle, sid);
snd_mixer_selem_get_capture_volume_range(elem, &min, &max);
snd_mixer_selem_set_capture_volume_all(elem, volume * max / 100);
snd_mixer_close(handle);

这有效,并且在 alsamixer 中捕获量减少到零。但我也想使用 api 将麦克风增益更改为 0dB,但我似乎不知道如何实现这一点......

有任何想法吗?

谢谢

编辑:谢谢CL。有效。虽然不能再粘贴我的代码 7 个小时。

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这段代码:

const char *selem_name = "Capture";
snd_mixer_selem_id_set_index(sid, 0);
snd_mixer_selem_id_set_name(sid, selem_name);

选择第一个名为“ Capture”的控件。

将名称更改为您的机器上碰巧控制麦克风增益的任何名称。

如果该控件的类型不是数字而是枚举,则必须使用snd_mixer_selem_set_enum_item()它来更改其值。

于 2013-02-11T14:25:39.560 回答