我一直在为 iPhone 开发游戏。在开始游戏之前,我阅读了大量指向相同问题(游戏)的文章。我发现文章 构建幻灯片图像游戏确实是一个很棒的开始。我将图像和其他相关代码合并到我的游戏中。
我的目标是从一个基本的图像拼贴开始,它将有 7 个拼贴的图像,一旦用户及时完成它,复杂性会随着其他图像拼贴的增长而增加,但是当我尝试将拼贴减少到最小号码,它会使应用程序崩溃。我无法理解这里的影响。
下面是我更改代码的地方:
for (int i = 0; i < 7; i++) {
for (int j = 6; j >= 0; j--) {
CCSpriteFrame *imgFrame = [CCSpriteFrame frameWithTexture:texture rect:CGRectMake(i*40, j*40, 40, 40) offset:CGPointZero];
[imgFrames addObject:imgFrame];
}
}
我对游戏开发和 cocos2D 还很陌生。