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这是我的主线程中的代码

            myAsyncRunnable mar = new myAsyncRunnable(GameActivity.this);
            mar.execute("fire");
            PhotoTask photoTask = new PhotoTask(camera,surfaceCamera,isPreview,holder,GameActivity.this);
            photoTask.execute(null);

在 myAsyncRunnable.fire() 中,我有一个循环将 gameActivity 中 ImageView 的图像更改 10 倍。我希望 photoTask 在最后一张图片更改后启动

@Override
protected Void doInBackground(String... params) {
fire();
return null;
}

public void fire() {
        final ImageView image3 = (ImageView) gameactivity.findViewById(R.id.imageView3);
        final int drawables[] = new int[] {R.drawable.fire1,R.drawable.fire2,R.drawable.fire3,R.drawable.fire4,R.drawable.fire5,R.drawable.fire6,R.drawable.fire7,R.drawable.fire8,R.drawable.fire9,R.drawable.fire10,R.drawable.fire11,R.drawable.fire12,R.drawable.fire13,R.drawable.fire14,R.drawable.fire15,R.drawable.fire16};
        for (int i=0;i<drawables.length;i++) {
            final int j=i;
            Runnable runnable = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    image3.setImageResource(drawables[j]);
                }
            };
            gameactivity.handler.postDelayed(runnable, 200*j);
        }
    }

但是 photoTask 在最后一张图像出现之前执行。这可能是由于 postDelayed 方法,我试图在 onPostExecute() 方法中执行 photoTask 但它也没有工作

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2 回答 2

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放入photoTask.execute(null);onPostExecute()一个AsyncTask

于 2013-02-11T12:31:02.087 回答
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正如 pvn 所说,您也需要重写 onPostExecute 方法并在那里执行您的照片异步类。把它放在 doInBackground 方法之后。

@Override
protected void onPostExecute(YourParam param)
{
     PhotoTask photoTask = new PhotoTask(camera,surfaceCamera,isPreview,holder,GameActivity.this);
        photoTask.execute(null);
}
于 2013-02-11T12:41:32.260 回答