我的游戏中有三个预先确定的生成点,已存储到 CGPoints ivars 中
CGPoint spawnPos1 = ccp(50, 50);
CGPoint spawnPos2 = ccp(150, 150);
CGPoint spawnPos3 = ccp(250, 250);
我想做的是在这些点之间随机选择。之后,我会将精灵的位置设置为该点。我可以以某种方式使用 arc4random 吗?
我已经看到了大量关于生成随机点的示例,并且我已经在我的游戏中这样做了,但是我对如何使用预定点一无所知?任何建议将不胜感激?
所以从我调用的初始化方法 [self createSpawnPoint]; 我有这三个点,在那里我将把它设置为 spawnPoint,这只是一个 ivar,我将用它来以不同的方法设置我的 sprite。
提前致谢!