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有没有人可以分享或了解在 ThreeJS 中使用 BSP 树的示例?我正在考虑创建一个地形喷溅示例,并希望使用 BSP(或者可能是八叉树...?)来帮助加快渲染速度。

非常感谢

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看看这个八叉树源:https ://github.com/collinhover/threeoctree

编辑:现在有几个 three.js 示例:

http://threejs.org/examples/webgl_octree.html

http://threejs.org/examples/webgl_octree_raycasting.html

三.js r.60

于 2013-02-10T01:41:06.883 回答