如何创建像愤怒的小鸟一样的运动冲击/碰撞。当物体撞到盒子和木头时,它们的交互和动画的流动将到正确的位置。我需要从头开始学习如何构建它。我需要物理和概念的基础
示例图片:
到目前为止,我认为到目前为止是。一旦受到影响,我将申请
归还法
对象 1 速度 = e(球速度)
我将采取球的方向并使对象 1 对球旋转 90%。
如果球--->方向。我对对象 1 的最终结果将是 90 度。所以它会变成
|____| 它会变成这样。
目前看来是对的。但我不确定如何与对象 2 交互。我是否重复步骤和 2。由此我将速度和方向传递给对象 2。所以它会再次旋转 90 度?
这是我到目前为止收集到的。任何暗示我正朝着正确方向前进的建议都是好的。
对于碰撞部分。我打算使用AABB。和旋转AABB。