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我是新来的团结。只是想要一些帮助。任何人都可以有任何想法...与通过 Android 设备的触摸事件调整 Gameobject 的大小有关。实际上,我想用手指在多点触控上重新调整对象的大小。就像我们在手机中使用放大和缩小一样。假设我有一个立方体形状的对象。所以我可以在触摸事件上动态重新缩放它。

谢谢

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使用它来确定用户使用多点触控调整多少

if (Input.touchCount >= 2)
{
    Vector2 touch0, touch1;
    float distance;
    touch0 = Input.GetTouch(0).position;
    touch1 = Input.GetTouch(1).position;

    distance = Vector2.Distance(touch0, touch1);
}

这是另一个脚本http://answers.unity3d.com/questions/301951/how-can-i-make-a-gameobject-scaleresize-with-mouse.html。使用从这里到该脚本的距离。看起来您要的是整个脚本,您只需将上面的代码组合在一起并使其协同工作。

于 2013-02-09T05:44:41.867 回答