我是新来的团结。只是想要一些帮助。任何人都可以有任何想法...与通过 Android 设备的触摸事件调整 Gameobject 的大小有关。实际上,我想用手指在多点触控上重新调整对象的大小。就像我们在手机中使用放大和缩小一样。假设我有一个立方体形状的对象。所以我可以在触摸事件上动态重新缩放它。
谢谢
我是新来的团结。只是想要一些帮助。任何人都可以有任何想法...与通过 Android 设备的触摸事件调整 Gameobject 的大小有关。实际上,我想用手指在多点触控上重新调整对象的大小。就像我们在手机中使用放大和缩小一样。假设我有一个立方体形状的对象。所以我可以在触摸事件上动态重新缩放它。
谢谢
使用它来确定用户使用多点触控调整多少
if (Input.touchCount >= 2)
{
Vector2 touch0, touch1;
float distance;
touch0 = Input.GetTouch(0).position;
touch1 = Input.GetTouch(1).position;
distance = Vector2.Distance(touch0, touch1);
}
这是另一个脚本http://answers.unity3d.com/questions/301951/how-can-i-make-a-gameobject-scaleresize-with-mouse.html。使用从这里到该脚本的距离。看起来您要的是整个脚本,您只需将上面的代码组合在一起并使其协同工作。