iOS 5.0 及更高版本支持 OpenAL 中的混响,我非常使用它。然而,许多用户在我的应用程序中要求立体声。经过一些测试,我发现混响不适用于立体声。ObjectAL 源代码中的注释证实了我的结果。那么,有没有办法在 OpenAL 中使用立体声时打开混响?
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iOS 5.0 及更高版本支持 OpenAL 中的混响,我非常使用它。然而,许多用户在我的应用程序中要求立体声。经过一些测试,我发现混响不适用于立体声。ObjectAL 源代码中的注释证实了我的结果。那么,有没有办法在 OpenAL 中使用立体声时打开混响?