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Libgdx 的 Animation guide 现在处于 Deprecated 部分,我没有找到替代品。因此,我打算编写一个方便的AnimatedSprite类扩展Sprite。我的想法是在每次更新(游戏帧)中,我将设置新的 TextureRegion(或只是 X/Y 坐标)与其图像帧相对应。

我想知道为什么 Libgdx 没有内置的 AnimatedSprite 类?我的解决方案有问题吗?是否有任何替代已弃用的 Sprite 动画指南?

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您可以在每一帧安全地为 Sprite 设置一个新区域,如下所示:

sprite.setRegion(animation.getKeyFrame(stateTime, true));
于 2014-01-10T07:17:25.463 回答