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是否可以使用照明贴图或自发光纹理?我试过“mapEmissive”:“illumination_3.jpg”和“colorEmissive”:[0.5、0.5、0.5],但似乎无法让它工作。我看到他们是 github 上提到的 Ekitson 的代码实现....

我的 JSON 文件材料属性:“材料”:[ {“阴影”:“Phong”、“DbgColor”:15658734、“DbgIndex”:0、“DbgName”:“military_space_fighter_black3”、“colorAmbient”:[0.588、0.588、0.588 ], "colorDiffuse" : [0.588, 0.588, 0.588], "colorSpecular" : [0.5, 0.5, 0.5], "colorEmissive" : [0.5, 0.5, 0.5], "illumination" : 2, "mapAmbient" : "super_black_color_3 .jpg”、“mapBump”:“bump_3.jpg”、“mapDiffuse”:“super_black_color_3.jpg”、“mapEmissive”:“illumination_3.jpg”、“mapSpecular”:“specular_3.jpg”、“opticalDensity”:1.5、 “高光系数”:10.0,“透明度”:0.0 }],

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在 r55 中没有“mapEmissive”或“colorEmissive”属性。如果您查看 webgl_materials.html 示例,您会看到材质有一个“发射”属性。

于 2013-02-08T12:48:54.100 回答