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我有这个过程通过一些“如果”运行,具体取决于用户是否插入或弹出内存笔式驱动器:

int userStatus = StopActivity.USER_HAS_NEVER_INSERTED_MEMORY;

while (true) {

    File usbDirectoryFile = new File(usbDirectory);

    if (usbDirectoryFile.exists()) {

        verMasInfoDirectory = usbDirectory + File.separator + "vermasinfo";
        File verMasInfoDirectoryFile = new File(verMasInfoDirectory);

        if (verMasInfoDirectoryFile.exists()) {

            break;

        } else if (userStatus != StopActivity.USER_HAS_BEEN_NOTIFIED) {

            userStatus = StopActivity.USER_HAS_BEEN_NOTIFIED;
            runOnUiThread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    Toast.makeText(StopActivity.this, R.string.stop_activity_directory_not_exists_toast_text, Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
            });
        }
    } else if (userStatus == StopActivity.USER_HAS_BEEN_NOTIFIED) {

        userStatus = StopActivity.USER_HAS_NOT_BEEN_NOTIFIED;
        runOnUiThread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    Toast.makeText(StopActivity.this, R.string.stop_activity_ejected_memory_toast_text, Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
        });
    }
    usbDirectoryFile = null;
}

问题是当用户快速插入/弹出笔式驱动器时,对 runOnUIThread 的调用都可能导致死锁。

我怎样才能避免这种僵局?

提前致谢。

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这些调用不会导致死锁。首先,它们由系统一次运行一个。也就是说,一个运行(在事件线程上)完成(直到run()方法返回),然后另一个被出列并由事件线程运行。其次,runnables 没有锁定资源,所以没有理由死锁。

可能您同时关注Toast屏幕上的两个 s(因为每个Toast都在返回后显示一段时间show())。唯一的问题是一个会隐藏另一个。但是,仍然没有死锁。

如果您的应用程序死锁,则问题出在其他地方。

于 2013-02-08T07:17:27.047 回答