嗨,我想上课:
class Matrix <T>
where T : // I don't know what to write here
{
T[][] elements;
}
我希望 T 可以被 + 和 * 运算符相加和相乘
嗨,我想上课:
class Matrix <T>
where T : // I don't know what to write here
{
T[][] elements;
}
我希望 T 可以被 + 和 * 运算符相加和相乘
我强烈建议您查看 Messrs Skeet 和 Gravell 的“MiscUtil”库:
http://www.yoda.arachsys.com/csharp/miscutil/
其中包含一个令人难以置信的“通用数学运算符”实现,它应该与您创建通用矩阵数学类的尝试很好地对齐。它实际上让我(有点)想起了 python 以及它如何处理直接引用运算符函数。
(除了@jon-skeet:这有没有机会进入 Nuget?)
他们的测试中的一些示例用法:
double sumOperator = 0;
for (int i = 0; i < COUNT; i++)
{
sumOperator = Operator.Add(sumOperator, rand.NextDouble());
}
int sumOperator = 0;
for (int i = 0; i < COUNT; i++)
{
sumOperator = Operator.Add(sumOperator, rand.Next(MAXVALUE));
}
这是不可能的,因为不受约束的泛型类型被假定为 type Object
,它没有定义算术运算符。因此,您似乎需要指定一个接口。
但是,原始类型(Int32、Double 等)将算术运算有效地定义为静态方法(实际上编译器对其进行了特殊处理并生成内联代码)并且 C# 中的接口无法定义静态方法(尽管 CLR 的设计实际上允许)。因此,没有用 C# 编写满足支持算术运算要求的接口;即使可以编写,原始类型也不会继承它,所以它仍然无法工作。
最终结果是无法在 C# 中做你想做的事。
如果你尝试它,你会得到一个类似的错误
Operator '+' cannot be applied to operands of type 'T' and 'T'
如果您对此消息进行网络搜索,您会发现关于可能的解决方法的各种讨论。
可能这种方式会对某人有所帮助。您可以通过在 fabric-library 类中放置 add、multiplicate 函数来改进这一点。
更新 可能会将来自 JerKimball 帖子的操作员放入辅导员
class Matrix <T>
{
T[][] elements;
public Matrix(Func<T, T, T> add, Func<T,T,T> multiplicate)
{
this.Add = add;
this.Mult = multiplicate;
}
public Matrix<T> operator +(Matrix<T> p1, Matrix<T> p2)
{
// correct this
var t = Add(p1.elements[0][0], p2.elements[0][0]);
return this;
}
public Matrix<T> operator *(Matrix<T> p1, Matrix<T> p2)
{
// correct this
var t = Mult(p1.elements[0][0], p2.elements[0][0]);
return this;
}
private Func<T, T, T> Add { get; set; }
private Func<T, T, T> Mult { get; set; }
}
static void Main(string[] args)
{
var m1 = new Matrix<int>((x,y) => x + y, (x,y) => x * y);
var m2 = new Matrix<int>((x, y) => x + y, (x, y) => x * y);
}
更新 2
只需提供对这样的属性的访问:
public T[][] Elements { get; set; }
你可以这样做:
m1.Elements[0][0] = 10;
var m3 = new Matrix<int?>((x, y) => x + y, (x, y) => x * y);
m3.Elements[0][0] = null;
由于我不知道任何内置解决方案,请查看:
public abstract class BaseClass
{
public static BaseClass operator +(BaseClass p1, BaseClass p2)
{
return p1 + p2;
}
public static BaseClass operator *(BaseClass p1, BaseClass p2)
{
return p1 * p2;
}
}
public class ChildClass : BaseClass
{
}
public class Matrix <T> where T : BaseClass
{
T[][] elements;
}
希望这可以帮助。
但是int
,不支持其他类型,例如。