我正在将一些代码从 FLTK 迁移到 QT5,但我似乎无法在图形设计中获得与 OpenGL 上下文相对应的小部件?这样的小部件存在吗?
我从官方来源构建了 QT,使用 OpenGL 选项针对 VS2012x64 并尝试添加QT += opengl
到我的 project.pro 文件中。
我正在将一些代码从 FLTK 迁移到 QT5,但我似乎无法在图形设计中获得与 OpenGL 上下文相对应的小部件?这样的小部件存在吗?
我从官方来源构建了 QT,使用 OpenGL 选项针对 VS2012x64 并尝试添加QT += opengl
到我的 project.pro 文件中。
Qt 有 QGLWidget,但您不应该直接在设计器中使用它。相反,您应该在希望 OpenGL 小部件出现的位置放置一个布局。然后你继承 QGLWidget,因为无论如何你必须覆盖这个paintGL
函数来绘制一些东西。然后在setupUI()
调用之后实例化您的自定义 GL 小部件并将其添加到您放置在设计器中的布局中layoutinstance->addWidget(…)
主窗口.ui
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>335</width>
<height>191</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralwidget">
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout_2">
<item>
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout"/>
</item>
</layout>
</widget>
<action name="actionQuit">
<property name="text">
<string>&Quit</string>
</property>
</action>
</widget>
<resources/>
<connections/>
</ui>
myglwidget.hh
#include <QGLWidget>
class MyGLWidget : public QGLWidget
{ //...
};
主窗口.hh
#include <QMainWindow>
#include "myglwidget.hh"
#include "mainwindow_ui.hh" // generated by uic
class MainWindow : public QMainWindow, Ui_MainWindow
{
MainWindow(QObject *parent = NULL) :
QMainWindow(parent)
{ // one would implement the constructor in the .cc file of course
this->setupUi(this);
glwidget = new MyGLWidget(this);
// using the this pointer to emphase the location of the
// member variable used.
// NOTE: In the UI we defined a layout names verticalLayout
this->verticalLayout->addWidget(glwidget);
}
protected:
MyGLWidget *glwidget;
};
关键是,您只使用布局。UI 中的普通常规布局,您可以在其中添加派生的 OpenGL 小部件。用户界面中没有变形,没有促销!