几个月前我开始了一个类似的问题Qt and OpenGL for game development
目前我不确定我应该做什么。我经常读到不建议将 Qt 用于游戏,而是 GLFW 更适合此任务。我不完全确定为什么,但我认为如果我选择 GLFW,我会比较安全。
但我想使用 Qt 作为编辑器。编辑器应该是所见即所得的,就像许多其他游戏引擎一样。这样您就可以在任何给定时间跳入游戏。
是否可以在同一个项目中使用 Qt 和 GLFW?
几个月前我开始了一个类似的问题Qt and OpenGL for game development
目前我不确定我应该做什么。我经常读到不建议将 Qt 用于游戏,而是 GLFW 更适合此任务。我不完全确定为什么,但我认为如果我选择 GLFW,我会比较安全。
但我想使用 Qt 作为编辑器。编辑器应该是所见即所得的,就像许多其他游戏引擎一样。这样您就可以在任何给定时间跳入游戏。
是否可以在同一个项目中使用 Qt 和 GLFW?