我在 Cocos2d 中有一个粒子设计器 plist,当我使用“循环”或重复自身的 plist(例如彩虹)时播放正常,但在单次显示(例如爆炸)时不显示。
我在香草模板中使用 cocos2d 2.0,并在粒子设计器工具中创建了一个 plist。
我在 iOS 5.1 中使用以下代码......我错过了什么吗?
-(void)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
CCParticleSystemQuad *particle = [CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"explosion.plist"]; //alt plist working with rainbow.plist
particle.position = ccp(240,160);
[self addChild:particle z:20];
particle.autoRemoveOnFinish = YES;