我正在创建一个小游戏,我有一个光子鱼雷,它从一艘船上向目标发射。现在,由于鱼雷的速度很慢,如果它们正在移动,船将永远不会击中任何目标,我想解决这个问题。我已经制定了多种理论并绘制了许多数学资料,以找出实现这一目标的最佳方法,最后我得出以下结论:
- 项目清单
- 我找到了光子鱼雷到达目标所需的时间。
- 我发现目标在鱼雷到达的时间内走了多远。
- 然后我找到目标的新位置和原船之间的距离。
- 这让我有机会使用余弦规则 (SSS) 来找出子弹需要发射的轨迹才能有更高的击中机会。
这是一个图表:
现在唯一的问题是我需要将线 a 旋转到正确的方向,因为默认情况下它平行于线 c,这会弄乱整个方程。有人能帮忙吗?如果你能想出更好的方法来找到新的职位建议也非常欢迎:)