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我正在尝试在 jQuery 中创建一个太阳能系统。我有 5 个在椭圆路径上移动的图像行星。当一颗行星到达起点时,它应该重新开始。我不能做,因为有 5 个行星必须移动,浏览器将被阻止。我必须在一段时间后再次调用该函数(比如 8 秒来制作一个 cicle)。一段时间(几分钟)后,行星移动缓慢。有更好的方法吗?

$(window).load(function() {
    solar(10, 1, "#i1", getDim($("#i1")));
    solar(200, 1, "#i2", getDim($("#i2")));
    solar(400, 1, "#i3", getDim($("#i3")));
    solar(400, 0, "#i4", getDim($("#i4")));
    solar(200, 0, "#i5", getDim($("#i5")));
});

function solar(start, dir, id, dim) {
    var nr = 0;
    var i = start;
    while (nr != 2) {
        if (dir == 1) {
            i += step;
            if (Math.abs(i - 2*aa) < step) 
                dir = 1- dir;
        } else {
            i -= step;
            if (Math.abs(i) < step) 
                dir = 1- dir;
        }
        if (Math.abs(i - start) < step) {
            nr++;
        }
        p = getElipsePoint(p, dim);
        $(id).animate(
            {"left": p.x, "top": p.y}, 
            { duration:1 }
        );
    }   
    window.setTimeout(function() { solar(start, dir, id, dim) }, 8000);
 }
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您可以使用回调确定动画何时完成。像这样的东西:

$(id).animate(
            {"left": p.x, "top": p.y}, 
            { duration:1 }, function () { console.log("Begin animation again"); }
        );
于 2013-02-05T10:58:29.080 回答