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我正在构建一个非常简单的应用程序,它由一个客户端组成,用户在其中输入一个发送到服务器的字符串。然后,一旦服务器收到消息,它就会将相同的消息发送回客户端。我的问题是,当我尝试读取服务器发送的消息时,客户端出现错误。

打开套接字后,以下代码段显示了客户端如何尝试发送和接收消息:

PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket
                      .getOutputStream())),true);
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

out.println(message);

if (in.readLine()!=null)


    response=in.readLine();

读取“in”变量 (in.readLine()) 时出现 strictMode$AndroidBlockGuardPolicy.onNetwork() 异常

服务器端如下:

while ((line = in.readLine()) != null) {
                            final String line2=line;
                            handler.post(new Runnable() {
                                @Override
                                public void run() {
                                    serverStatus.setText(line2);
                                }
                            });
                            out.println("Message received:"+line2);

我唯一想要的是向客户端发送一条消息,确认已收到服务器上的一条消息。我面临的另一个问题是需要让服务器有时间接收消息,读取它并将其发送回客户端,因此客户端应该等待一秒钟。我可以为此目的使用什么?睡眠方法合适吗?

Thread.sleep(1000);

或者

systemClock.sleep(1000);

提前致谢

[更新]

这是客户端的代码:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_client);

    serverIp = (EditText) findViewById(R.id.server_ip);
    connectPhones = (Button) findViewById(R.id.connect_phones);
    connectPhones.setOnClickListener(connectListener);

    messageServer = (EditText) findViewById(R.id.message);
    communicatePhones = (Button) findViewById(R.id.send_message);
    messageServer.setVisibility(View.GONE);
    communicatePhones.setVisibility(View.GONE);


}

private OnClickListener connectListener = new OnClickListener() {

    @Override
    public void onClick(View v) {
        if (!connected) {
            serverIpAddress = serverIp.getText().toString();
            if (!serverIpAddress.equals("")) {
                Thread cThread = new Thread(new ClientThread());
                cThread.start();
            }
        }
    }
};

public class ClientThread implements Runnable {

    public void run() {
        try {
            Log.d("ClientActivity", serverIpAddress);
            InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(serverIpAddress);
            Log.d("ClientActivity", "C: Connecting...");
            socket = new Socket(serverAddr, ServerActivity.SERVERPORT);

            handler.post(new Runnable() {
                  @Override
                  public void run() {
                      serverIp.setVisibility(View.GONE);
                      connectPhones.setVisibility(View.GONE);
                      messageServer.setVisibility(View.VISIBLE);
                      communicatePhones.setVisibility(View.VISIBLE);

                      communicatePhones.setOnClickListener(communicateListener);

                      mensajeRecibido = (TextView) findViewById(R.id.mensaje_recibido);
                      mensajeRecibido.append(response);
                  }
            });
            //socket.close();
            Log.d("ClientActivity", "C: Closed.");
        } catch (Exception e) {
            Log.e("ClientActivity", "C: Error", e);
            connected = false;
        }
    }

    private OnClickListener communicateListener = new OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View v) {
            message = messageServer.getText().toString();
            if (!serverIpAddress.equals("")) {
                try {
                    PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket
                            .getOutputStream())), true);        

                    BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                    out.println(message);
                    Log.d("ClientActivity", "C: Sent.");
                    //Thread.sleep(6000);
                    SystemClock.sleep(2000);
                  /*  handler.postDelayed(new Runnable() { 
                         public void run() { 
                              my_button.setBackgroundResource(R.drawable.defaultcard); 
                         } 
                    }, 2000); */
                    if (in.readLine()!=null)
                        response=in.readLine();

                } catch (IOException e) {
                    Log.e("ClientActivity", "S: Error", e);
                }              
            }
        }
    };
}

}

我应该在哪里为communicateListener 创建OnClickListener 对象?我试图将它放在 run 方法中,但出现了未知的communicateListener 变量或无效的私有修饰符之类的错误。

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1 回答 1

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你知道你不应该通过不是主线程的线程来访问 GUI 元素吗?

通过主线程访问网络是一种不好的做法……在我看来,communicateListener 完全错了……它是在 GUI 线程还是在 ClientThread 中运行?它假设作为 onClick 事件在 GUI 线程中运行 - 但里面的逻辑看起来像网络线程。

您的主线程(GUI 线程)应该向网络线程发送消息(您可以使用处理程序来执行此操作,或者只是调用网络线程的方法,该方法可以是主线程的数据成员 - 但 onClick 应该是在主线程中实现!)。

于 2013-02-04T15:23:06.443 回答