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如果我有一个列主要(opengl)矩阵,它是投影矩阵乘以模型视图矩阵的结果。如何计算该矩阵的中心点?我问的原因是因为我只能访问结果矩阵,我需要找到视图中心的位置?
谢谢你。
(x,y,z,1)*MVP == (0,0,0,w) - 转换到剪辑空间中心的点。
那应该只是 MVP^(-1) 的最后一列。