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我很好奇是否有人弄清楚了这一点。从 iOS 6 开始,设备方向的工作方式发生了变化。据我所知,新方法如下所示:

-(BOOL) shouldAutorotate {

UIInterfaceOrientation orientation = [[UIDevice currentDevice] orientation];
if (orientation == UIDeviceOrientationUnknown)
    orientation = UIInterfaceOrientationPortrait;

if (orientation==UIInterfaceOrientationPortrait) {
    // do some stuff
}
return NO;
}

我的问题是,在 Kobold2D 中,我应该把这个方法放在哪里,以便调用它来防止方向改变?无论我做什么,我似乎都无法让设备停止重新定向。

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