我想玩三个 lod 系统,我在我的网格上应用了法线贴图材质,但它因 GL 错误而失败:
WebGLRenderingContext:GL 错误:GL_INVALID_OPERATION:glDrawElements:尝试访问属性 2 中超出范围的顶点
我认为任何人都可以很容易地复制它,只需编辑 webgl_lod 示例,而不是应用 MeshLambertMaterial 使用 misc_control_fly 示例中提供的法线贴图 ShaderMaterial。
我错过了什么吗,法线贴图着色器不应该与 LOD 网格一起使用吗?
编辑:这里是查看问题的链接。
正在工作的原始示例 webgl_lod:http: //typedef.byethost8.com/examples/webgl_lod.html
使用来自shaderLib的法线贴图着色器而不是web_lod示例的原始meshLambertMateriel:http: //typedef.byethost8.com/examples/failing_webgl_lod.html