在编译期间,我收到以下错误:
RAT_RendererDX9.obj:错误 LNK2019:未解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4 在函数“public: void __thiscall RAT_ENGINE::RAT_RendererDX9::Init(class RAT_ENGINE::RAT_WindowManager *)”(?Init@RAT_RendererDX9@RAT_ENGINE@@QAEXPAVRAT_WindowManager@2@ @Z)
我唯一使用的地方Direct3DCreate9
是在我Init()
的渲染器函数中,它具有以下代码:
void RAT_RendererDX9::Init(RAT_WindowManager* argWMan)
{
wMan = argWMan;
g_pD3D = (LPDIRECT3D9)Direct3DCreate9( D3D_SDK_VERSION );
D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;
ZeroMemory( &d3dpp, sizeof( d3dpp ) );
d3dpp.Windowed = TRUE;
d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
d3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_UNKNOWN;
g_pD3D->CreateDevice( D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd,
D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING,
&d3dpp, &g_pd3dDevice );
}
这个错误来自哪里,我该如何解决?
我已经尝试了 LNK2019 的其他答案,但它们并没有解决我的问题。