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我在 Mac OS X 10.7.5 上使用 Flash Builder 4.7 和 Adob​​e Air 3.8 (Gaming SDK 1.2) 创建了我的游戏

-- 我为 Android 导出了我的游戏并生成了 game.apk 文件,然后我发送到了 Google Play(现在在线没有问题)......

-- 我生成了证书和分发条款。我将游戏导出到 iOS 并生成了 game.ipa 文件。我下载了最新的 2.8 应用程序加载器但是当我尝试通过应用程序加载器中的“打开包”发送我的游戏时,我的 game.ipa 没有被评估以供选择。

——我做错了什么?

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您是否在 iTunes Connect 中设置了应用程序并将其标记为“准备上传二进制文件”?

于 2013-08-28T19:12:28.230 回答