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所以基本上我有一个自定义的 SequenceCondition,它有一个接受属性名的 VariableLink,当我运行代码时,我总是得到错误(ActivateOutputLink(1)),因为我的属性值总是“无”。被链接的项目是一个名为 OHSQuest 的自定义类,我正在连接 kismet 中的任务。这是代码:

// extend UIAction if this action should be UI Kismet Action instead of a Level Kismet Action
class OHSQuestCompare extends SequenceCondition;

var() OHSquest questToCompare;
event Activated()
{
    local OHSPlayerController PC;

    local int i;
    PC=OHSPlayerController(GetWorldInfo().GetALocalPlayerController());

    for(i=0;i<PC.quests.Length;++i)
    {
        if(PC.quests[i].sQuestDescription==questToCompare.sQuestDescription)
            ActivateOutputLink(0);
    }
    ActivateOutputLink(1);

}

defaultproperties
{
    ObjName="QuestCompare"
    ObjCategory="Quest"
    bCallHandler=false;

    InputLinks(0)=(LinkDesc="In")
    OutputLinks(0)=(LinkDesc="True")
    OutputLinks(1)=(LinkDesc="False")
    bAutoActivateOutputLinks=false;
    VariableLinks.Empty;
    VariableLinks(0)=(ExpectedType=class'OHSQuest',bWriteable=true,LinkDesc="Quest To Compare",PropertyName=questToCompare);
}

我还有另一个自定义 SequenceAction,它接受一个 OHSQuest 的变量链接,它工作正常。知道为什么这个没有被填写吗?

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1 回答 1

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我认为您的 ExpectedType 可能需要是“SeqVar_Object”?

于 2013-02-04T01:22:57.677 回答