这是我当前的多人游戏设置:
提供连接提示并警告用户多人游戏将无法在第一代 iPhone 或 ipod Touch 上运行的视图。有一个“连接”按钮可以推动游戏视图并启动 GKPeerPicker。
不幸的是,我没有第一代 iPhone 或 iPod Touch 来测试如果他们按下连接按钮会发生什么。视图将被推送,但我不知道当 PeerPicker 尝试显示时会发生什么。
所以问题:
有没有办法告诉用户是否无法使用 GameKit,以便我可以禁用“连接”按钮?
如果他们确实按下了连接按钮并且 GameKit 不可用,会发生什么?