如果我有地图:
map myMap<string,vector<int>>
找到一个键,然后遍历向量以找到一个特定的 int,最佳、平均和最坏情况的时间复杂度是多少?
我知道 map.find() 方法是 O(log n),但是我必须在向量中搜索 int 的事实是否会改变时间复杂度?
谢谢
如果我有地图:
map myMap<string,vector<int>>
找到一个键,然后遍历向量以找到一个特定的 int,最佳、平均和最坏情况的时间复杂度是多少?
我知道 map.find() 方法是 O(log n),但是我必须在向量中搜索 int 的事实是否会改变时间复杂度?
谢谢