我的游戏需要我在玩的设备之间传输大量数据。我一直在使用游戏套件通过蓝牙传输,但它根本跟不上。我可以使用哪些其他方法在 iOS 设备之间(在我的游戏内)传输数据?
所以我想连接两个在同一个 wifi 网络上的设备。我正在考虑将一台设备作为主设备并运行 ssh 服务器,但我找不到任何 iOS ssh 服务器库。
第二个选项是一个很好的 'ol 套接字连接,但我也找不到任何东西(有用的)。
除了使用服务器或游戏套件之外,还有其他标准方法吗?任何实际的快速对等 2 对等方法?
我刚刚开始通过 GameKit 实现传输大量数据。我强烈推荐分块,看看这个项目: https ://github.com/borealkiss/BKSessionController 。我的项目是通过分块移动图像和数据(存储在核心数据中)。我意识到这是一个老问题,但我认为最终回馈社区会很好。
有一个点对点框架,它刚刚添加了名为 Alljoyn 的 ios 功能。https://www.alljoyn.org/我没用过,但听说过好东西