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我正在尝试创建一个像 Windows 窗体这样的类,它将具有多个新功能。它只是一个“更好”的版本Form,使我在这个确切的程序上的工作更容易。这是我到目前为止所拥有的:

public class SuperForm : Form
{
    protected abstract void OnSizeChanged(object sender, EventArgs e);

    public SuperForm()
    {
        this.SizeChanged += OnSizeChanged;
    }
}

不多,它只确保每个表单都必须定义OnSizeChanged在大小更改时将自动调用的表单,但还会有更多。

接下来我需要的是一个方法,它将类/类型作为参数并初始化该类型的新对象,自动将其添加到Controls然后返回该对象。这是一个关于我希望它是什么样的示例代码(不起作用):

public cls NewControl(ClassType cls) // This obviously doesn't work.
// I need it to return an object of type "cls" parameter.
{
    cls newControl = new cls();
    this.Controls.Add(newControl);
    return newControl;
}

我知道ClassType这不是一个有效的类型,这就是我需要帮助的原因。

然后我基本上可以这样称呼它:

Button b = this.NewControl(Button);

这将返回一个新按钮并将其添加到this.Controls. 当一个控件被初始化时,我最终可能需要做更多这些常见的任务,所以这就是为什么我想在它自己的方法中使用它。

这在 C# 中可能吗?如果没有,是否有任何解决方法?一种方法是为每个继承自Control这样的类定义一个方法:

public Button NewControl(Button b);
public TextBox NewControl(TextBox tb);
public ListBox NewControl(ListBox lb);

但这对我来说似乎不是一个有效的选择。

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听起来你想创建一个泛型方法,对类型参数有几个约束:

public T CreateAndAdd<T>() where T : Control, new()
{
    T newControl = new T();
    Controls.Add(newControl);
    return newControl;
}

这里的T : Control约束确保您正在创建一个控件,以便您可以使用Controls.Add. 约束确保类型参数具有公共无T : new()参数构造函数,以便您可以调用new T().

例如,要创建一个 TextBox,您可以这样调用该函数:

var tb = CreateAndAdd<TextBox>()

(顺便说一句,我已经重命名了我认为清晰的方法。)

于 2013-01-31T14:40:57.843 回答