我的 iOS 应用程序中的 AudioServicesPlaySystemSound 有问题。
我定义了一种播放系统声音的方法。当我从 viewDidLoad 调用该方法时,我可以听到声音播放,但是当我从按钮处理程序调用它时,我听不到声音播放。
这是我的视图控制器中的代码:
SystemSoundID startSound = 0;
-(void)playStartSound
{
AudioServicesPlaySystemSound(startSound);
}
-(void)viewDidLoad
{
NSURL *urlStart = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"Beep" withExtension:@"wav"];
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)urlStart, &startSound);
[self playStartSound];
[super viewDidLoad];
}
- (IBAction)start:(id)sender
{
[self playStartSound];
}
IBAction 方法与一个按钮相关联。当我选择按钮时,将调用 playStartSound 方法,但听不到声音。
在调用 dealloc 方法之前,系统声音不会使用 AudioServicesDisposeSystemSoundID 进行处理。
我尝试从 playStartSound 中调用 AudioServicesCreateSystemSoundID,但没有任何区别。
该应用程序还使用 AV Foundation、Media Player、Core Media、Core Video 和 Core Location。我想知道其中之一是否会干扰 AudioToolbox?
更新:我只是把一个简单的应用程序放在一起,它只包含上面的代码和一个按钮,当我选择按钮时声音播放得很好。
因此,我从控制器中删除了所有视频捕获代码,现在音频播放正常。