Cocos2d-x 是否支持使用陀螺仪?如果不是,那我该如何使用它?
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不,Cocos2d-x 还不支持陀螺仪。只有加速度计。
于 2015-02-25T17:21:19.520 回答
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是的,但您应该手动启用它。您也可以通过这种方式添加事件侦听器:
Device::setAccelerometerEnabled(true);
Device::setAccelerometerInterval(1 / 30.0);
auto accelerationListener = EventListenerAcceleration::create(CC_CALLBACK_2(GameplayLayer::onAcceleration, this));
_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(accelerationListener, this);
于 2015-02-03T15:40:16.123 回答
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是的,您可以看到 CCAccelerometer 类。在 testcpp 样本中,有一个 AccelerometerTest
于 2013-01-31T10:26:38.083 回答