我只是在学习一些 OpenGL ES 编程(1.0,因为这是我使用的书),我不知道如何在两个由位置向量表示的游戏对象之间画一条线。
假设我有一个 Tower 塔和一个 Creature creep(如果你没有猜到的话,塔防游戏),它们的位置都由 (object).position.x 和 (object).position.y 表示,其中 position 是一个向量。在给定它们各自的位置向量的情况下,我将如何使用 GL10 绘制一条代表塔攻击蠕变的线?
这是我第一次做这样的事情,所以请多多包涵。我还有一个类 Vector2 可以处理几乎所有基本的向量加法/减法/等。示例代码将不胜感激!