我很难弄清楚这种图像格式的含义:directX 中的 B8G8R8A8_UNorm。这是每个颜色通道 8 位吗?这是否意味着如果您有颜色 0xAABBCCFF,例如,那么颜色将是:
- B = AA
- G = BB
- R = CC
- A = DD
,这是某种灰色?例如,这与 R32G32B32A32_float 相比如何?
例如。我正在查看 HxD 中的图像,以查看十六进制。前 8 个字节(在头部之后)是:
FB 52 6F 3F
哪个是绿色的。但是,如果我将图片加载到 Gimp 中,然后查看像素,该像素是粉红色的(#FFF8B5B5 => ARGB)。所以甚至没有一个颜色通道是相同的!
这怎么可能?B8G8R8A8_UNorm 到底是什么意思?我怎样才能把它变成与普通图像处理程序使用的格式相同的格式?(即,本例中的 R = F8、G = B5、B = b5、A = FF)