如果我有一个通用类:
class Collection < G > {
public G[] stuff
}
我还有另外两个类,其中一个可以转换为另一个(尽管比这更复杂!)
class Foo {
public Foo( int i ) { myInt = i; }
public int myInt;
}
class Bar {
public Bar( float f ) { myFloat = f; }
public float myFloat;
public static implicit operator Foo( Bar bar ) {
return new Foo( Math.Ceil(bar.myFloat) );
}
}
我收集了这两个:
Collection < G > fooCollection = new Collection < Foo > ();
Collection < G > barCollection = new Collection < Bar > ();
我希望能够做这样的事情:
Collection < G > fooCollection2 = barCollection.Convert( typeof(Foo) );
我该怎么做呢?
编辑:这是针对 Unity 的,我相信它仍然在 .NET 2.0 上。