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如果我有一个通用类:

class Collection < G >  {
    public G[] stuff
}

我还有另外两个类,其中一个可以转换为另一个(尽管比这更复杂!)

class Foo {
    public Foo( int i ) { myInt = i; }
    public int myInt;
}
class Bar {
    public Bar( float f ) { myFloat = f; }
    public float myFloat;
    public static implicit operator Foo( Bar bar ) {
        return new Foo( Math.Ceil(bar.myFloat) );
    }
}

我收集了这两个:

Collection < G >  fooCollection = new Collection < Foo > ();
Collection < G >  barCollection = new Collection < Bar > ();

我希望能够做这样的事情:

Collection < G > fooCollection2 = barCollection.Convert( typeof(Foo) );

我该怎么做呢?

编辑:这是针对 Unity 的,我相信它仍然在 .NET 2.0 上。

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1 回答 1

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Collection<Foo> fooCollection = new Collection<Foo> { stuff = barCollection.stuff.Select(bar => (Foo)bar).ToArray() };

如果您愿意,可以向 Collection 添加扩展方法:

public static Collection<TResult> Select<TResult, T>(this Collection<T> c, Func<T, TResult> projection)
{
   return new Collection<TResult> { stuff = c.stuff.Select(x => projection(x)).ToArray() };
}

然后你可以这样称呼它:

Collection<Foo> fooCollection2 = barCollection.Select(bar => (Foo)bar);
于 2013-01-30T17:23:55.237 回答