我想实现一个在 iPhone Game Center 应用程序中运行的抽屉。当你拉一个UITableView
然后假设我们已经到达桌子的顶部有这个抽屉滑动显示更多的内容。
我在这里尝试了一些解决方案,它们都可以工作,但我无法重新创建与 Game Center 示例中相同的功能。我试图在UITableView
里面嵌入一个UIScrollView
- 这个滚动视图顶部有一个视图,它扮演抽屉角色,下面有一个 tableView。我UIScrollViewDelegate
为我的大 scrollView 和 tableView 设置了,并设法同步了两者的 contentOffsets。我为我的大滚动视图禁用了滚动条,所以我只能从我的 tableView 中看到滚动条。
然后我尝试将 tableView 设置为整个视图的子视图并设置另一个视图 - 抽屉视图作为同一视图的子视图,并再次使用UIScrollViewDelegate
tableView 来调整两个视图的框架。
两种解决方案都可以,但这不是我想要的。我认为这两种解决方案的最大缺陷是,当我拉动我的 tableView 以显示抽屉时,我可以清楚地看到我没有与我的 tableView scrollView 交互,因为在整个拖动过程中滚动条保持在同一位置的顶部。当抽屉完全展开时,我现在可以与 tableView scrollView 交互(tableView 内容滚动和滚动条正在移动)
如果您查看附加的图片,您可以看到 Game Center 应用程序中的滚动条在抽屉展开时正在移动。就像抽屉是 tableView 的滚动视图的一部分,但是当完全展开时停止移动,如果我继续拉这个 tableView,我会在 tableView 和抽屉之间获得更多空间。如果您将 tableView 向上推以隐藏抽屉,则滚动条会下降。
我想实现一个在 iPhone Game Center 应用程序中运行的抽屉。当你拉一个UITableView
然后假设我们已经到达桌子的顶部有这个抽屉滑动显示更多的内容。
我想在 Game Center 中复制这样的 viewController。如果有人知道该怎么做,请分享解决方案。
您可以在此处查看屏幕截图:
http://i.stack.imgur.com/O44IS.png
http://i.stack.imgur.com/qDf7v.png
谢谢
亚当