使用 javascript 和 Easeljs lib 和 createjs,我需要一些帮助。我的程序画了一些圆圈并用颜色填充它们。他们也使用 Ticker 移动,并且使用一些 if 语句,它们从窗口的墙壁上弹跳。圈子是动态创建的,圈子的数量每次都不同。
现在我需要实现一个功能,以便当你按下它们时圆圈会放大。它们的半径应该每 30 毫秒增加 1px。我不知道该怎么做。1.你是否使用onPress?我需要使用哪些回调,我将如何确定鼠标是否被释放并且圆圈是否可以停止增长?2. 我需要从我的 circlesArray 中删除 circleObject 还是从舞台上删除它并再次绘制它们就足够了?我迫切需要帮助,如果有人能给我一些线索,我会很高兴!
问候 T