1

嘿,所以我正在尝试制作一个程序,您可以在其中从一点到鼠标所在的位置画一条线,但我无法弄清楚如何在画出这条线后将其删除。

#include <allegro.h>
#include <cstdlib>

BITMAP *buffer;

int main()
{
    allegro_init();
    install_mouse();
    install_keyboard();
    set_color_depth(16);
    set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT, 640, 480, 0, 0);
    buffer = create_bitmap(640, 480);

    while (!key[KEY_ESC]) {
        if (key[KEY_SPACE]) {
            line(buffer, 30, 450, mouse_x, mouse_y, makecol(255, 0, 0));
        }

        draw_sprite(screen, buffer, 0, 0);
        release_screen();

        rest(10);
    }

    return 0; 
}
END_OF_MAIN();
4

1 回答 1

1

您需要将线的坐标存储在某种数据结构中(例如,结构数组)。当您想删除一行时,请将其从数据结构中删除。

您的绘图代码如下所示:

  1. 清除缓冲区
  2. 遍历每一行,将其绘制到缓冲区
  3. 将缓冲区绘制到屏幕

并且不要调用获取/释放屏幕。它们通常是不需要的,如果你滥用它们,你会给自己带来很多问题。

于 2013-01-26T19:05:47.630 回答