我正在尝试使用增强随机生成器使随机点均匀分布在平面上。我有以下链接可以在一个维度上进行操作:
在这里,它们用于boost::uniform_int<>
生成int
单一维度的数字。
但就我而言,我希望float
在平面上生成二维数字。
是否有任何分布类型可以在二维中使用它?(我见过boost::uniform_on_sphere
,但它适用于球面。)
我正在尝试使用增强随机生成器使随机点均匀分布在平面上。我有以下链接可以在一个维度上进行操作:
在这里,它们用于boost::uniform_int<>
生成int
单一维度的数字。
但就我而言,我希望float
在平面上生成二维数字。
是否有任何分布类型可以在二维中使用它?(我见过boost::uniform_on_sphere
,但它适用于球面。)