我正在尝试找出为精灵序列着色的最佳方法。setColor
使用或为一个精灵着色很简单CCTintTo
。
我有 spritesheet,其中包含 5 个动画的 20 帧。每次我的角色改变颜色时,这意味着我想看到所有下一帧都涂上新颜色。
我应该为整个精灵表设置颜色吗?但是在这种情况下需要将角色精灵存储在单独的精灵表中就会出现。
__
这是我的解决方案,但似乎我做错了:)
https://gist.github.com/4634157
(缩放动画只是基于精灵的动画的例子)
我正在尝试找出为精灵序列着色的最佳方法。setColor
使用或为一个精灵着色很简单CCTintTo
。
我有 spritesheet,其中包含 5 个动画的 20 帧。每次我的角色改变颜色时,这意味着我想看到所有下一帧都涂上新颜色。
我应该为整个精灵表设置颜色吗?但是在这种情况下需要将角色精灵存储在单独的精灵表中就会出现。
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这是我的解决方案,但似乎我做错了:)
https://gist.github.com/4634157
(缩放动画只是基于精灵的动画的例子)