我的问题很简单,如何通过 foreach 访问我的游戏对象自定义 C# 脚本。
我试过以下:
foreach(TowerController go in GameObject.FindGameObjectsWithTag("Tower")) {
go.upgradeTowerProgress = false;
}
似乎不起作用。不知道为什么,这就是为什么我在这里问!xD
TowerController 是我在带有标签 Tower 的 gameObjects 上的自定义脚本。