我想采用从 OpenCVfindHomography
函数返回的透视变换矩阵并将其(在 C++ 或 Objective-C 中)转换为 iOS' CATransform3D
。我希望它们在准确再现核心图形方面的“扭曲”效果方面尽可能接近。示例代码将不胜感激!
来自 iOS 的 CATransform3D.h:
/* Homogeneous three-dimensional transforms. */
struct CATransform3D
{
CGFloat m11, m12, m13, m14;
CGFloat m21, m22, m23, m24;
CGFloat m31, m32, m33, m34;
CGFloat m41, m42, m43, m44;
};
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