短篇小说:
globe 代码基于(并包含)threejs v40,而 github 中的最新版本目前是threejs r55。我想知道是否有人(在这方面比我知识渊博)将地球移植到更新的 threejs 版本?
长话短说:
我正在摆弄来自http://www.chromeexperiments.com/globe的谷歌地球仪。我注意到它基于旧的threejs(在github上)版本。使用最新版本(并获得相同的结果!)并不容易。另请参阅此问题。
我更改了一些函数名称并摸索了一些参数,没什么大不了的。然后我转向着色器。事实证明,这更具挑战性。老版本的threejs在做Mesh.flipSided = true;的时候好像有bug :新旧版本的着色器中的法线向量似乎不同。但是globe中的着色器代码是针对这个错误编写的,所以我不得不更正着色器代码。
我现在有一些看起来一样的东西,但是将大气和地球结合起来根本不起作用。我怀疑这个threejs错误在其中起作用,但我不确定。这又是一个可能已被全球作者使用的反面错误。
嗯,嗯,我有点卡在这里。我可以做我想做的事情坚持旧版本,但不知何故感觉很糟糕。
任何人都可以在这里阐明一下吗?