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我知道您可以使用 Kinetic.Wedge 绘制楔形:

  var compassArc = new Kinetic.Wedge({
    x: stage.getWidth() / 2,
    y: stage.getHeight() / 2,
    radius: 70,
    angleDeg: 60,
    fill: 'red',
    stroke: 'black',
    strokeWidth: 4,
    rotationDeg: -90
  });

这会在整个事物周围绘制一个带有黑色轮廓的“披萨片”。我只想要披萨的“外壳”,没有直线回到圆的中心。我怎样才能做到这一点?

将填充设置为null删除红色但留下轮廓。

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3 回答 3

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使用弧线创建自定义形状怎么样?

http://www.html5canvastutorials.com/tutorials/html5-canvas-arcs/

请记住,不要关闭路径,也不要填充笔画。如果是这样,你会得到你想要的。它是一个 KineticJS 对象,因此您可以随意拖动。

这是工作示例。

http://jsfiddle.net/bighostkim/WzxxH/

var arc = new Kinetic.Shape({
    drawFunc: function(canvas) {
        var context = canvas.getContext();
        var x = stage.getWidth() / 2;
        var y = stage.getHeight()/2;
        var radius = 70;
        var startAngle = 1 * Math.PI;
        var endAngle = 0 * Math.PI;
        var context = canvas.getContext('2d');
        context.beginPath();
        context.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, false);
        //context.closePath();
        canvas.stroke(this);
    },
    fill: '#00D2FF',
    stroke: 'black',
    strokeWidth: 4,
    draggable:true
});
于 2013-02-06T01:46:12.127 回答
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allenhwkim 的答案有点过时并且有一些问题。例如,动力学破折号阵列将不起作用。所以这里是一个修订版:

var arc = new Kinetic.Shape({
        x: 100,
        y: 100,
        stroke: '#000',
        strokeWidth: 4,
        dash: [8, 4],
        drawFunc: function(context) {
            var radius = 50;
            var startAngle = 1 * Math.PI;
            var endAngle = 0 * Math.PI;
            context.beginPath();
            context.arc(0, 0, radius, startAngle, endAngle, false);
            context.fillStrokeShape(this);
        },
        draggable:true      
    });
于 2014-09-03T19:51:47.483 回答
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您可以使用Kinetic.Arc类。使外半径等于内半径,你会得到你想要的。

this.arc = new Kinetic.Arc({
  innerRadius: 90,
  outerRadius: 90,
  stroke: 'red',
  strokeWidth: 2,
  angle: 60,
  rotationDeg: 210
});
于 2015-02-25T08:27:18.710 回答