我知道您可以使用 Kinetic.Wedge 绘制楔形:
var compassArc = new Kinetic.Wedge({
x: stage.getWidth() / 2,
y: stage.getHeight() / 2,
radius: 70,
angleDeg: 60,
fill: 'red',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4,
rotationDeg: -90
});
这会在整个事物周围绘制一个带有黑色轮廓的“披萨片”。我只想要披萨的“外壳”,没有直线回到圆的中心。我怎样才能做到这一点?
将填充设置为null
删除红色但留下轮廓。