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我想将我的简单 2D 游戏移植到 Android。

所以我需要一些方法/一个简单的框架,因为我是 Android 新手,创建自己的方法需要做很多工作。首先,我选择了很棒的 Kilobolt 框架 ( http://kilobolt.com ),但我想使用位图而不是图像。因此我无法使用 Screens,整个框架都是基于 Screens 的。

你知道任何可以完成这项工作的小型框架或引擎吗?我不需要恒定的 FPS,因为在用户触摸屏幕之前没有任何变化。所以很多框架/引擎都被“压倒”了。

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我推荐LibGDX。除了能够发布到 Android 之外,它还具有导出到 HTML、Mac、Linux、Windows 和 iOS 的功能。

于 2013-01-20T22:53:46.607 回答