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Chillingo 推出了一个新的游戏名称“碰撞效果”附加是任何人都知道如何创建这种效果的游戏形象。我认为这是粒子碰撞如何使用 cocos2D 创建它?
通过自己编程。
cocos2d 中的粒子系统不支持这一点。您需要一个粒子系统,其中粒子可以相互吸引或偏转,甚至需要一个粒子系统,您可以将物理或其他运动逻辑应用于单个粒子。Cocos2d 不能让您控制单个粒子。
您可以使用 sprite-batched sprite 创建它,但这不会高效或快速。通常这样的系统是在最低级别实现的,这意味着自定义 OpenGL 绘图,可能会使用着色器进行优化。