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我早些时候发布了这个关于内存分配问题的问题,并且能够在一些帮助下解决它。我还有另一个问题,可以在下面的屏幕截图中看到。我尝试了一些我在网上看到的不同示例,这些示例有助于释放图像上下文,但似乎没有任何效果。任何帮助都会很棒。

顺便说一句,我在屏幕截图中错过了 [localPool drain]。这是下一行。

在此处输入图像描述

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如果我理解正确,您的问题是:

释放图像上下文,但似乎没有任何效果

调用UIGraphicsGetCurrentContext()并将其存储在CGContextRef变量中。在您的函数中使用此变量,而不是获取上下文的新调用。

然后,当您完成绘图时,调用CGContextRelease().

于 2013-01-20T22:25:09.760 回答