我正在尝试在带有一些障碍物的连续棋盘(没有网格单元)上创建游戏(例如随机点的盒子和毁坏的墙壁,地图很大)。我可以使用什么算法来解决这个问题(网格板中有类似的 A*)?我做了一些研究,我可以使用 Voronoi 图吗?
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我正在尝试在带有一些障碍物的连续棋盘(没有网格单元)上创建游戏(例如随机点的盒子和毁坏的墙壁,地图很大)。我可以使用什么算法来解决这个问题(网格板中有类似的 A*)?我做了一些研究,我可以使用 Voronoi 图吗?