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我一直在研究火焰喷射器作为我的武器之一。它是一款平台多人在线游戏。它也与光子一起工作。我遇到了火焰问题(以及其他步枪子弹)。

火焰喷射器发射的火焰正在使用 PhotonNetwork.Instantiate 进行实例化。它们确实会与实例化它们的玩家发生碰撞,而其他玩家能够看到实例化它们和它们的运动。但是由于某种原因,实例化它们的玩家会看到他们与谁相撞并看到他们相撞,但被射击的另一个玩家不会看到火焰与自己或墙壁相撞。火焰拥有它们的碰撞和运动脚本以及一个 photonView 组件。

我该怎么做才能解决这个问题?

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问题已解决 - 必须在子弹上放置一个刚体。:)

于 2013-01-30T13:13:10.517 回答