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我正在使用 C# 中的位图,如您所知,位图通常以 24bpp 或 32bpp 的形式存储在内存中(锁定时)。提取一个像素的int颜色值后,我需要一次读取一个字节来得到R、G、B并编辑相同的字节来分别修改RGB。有没有办法使用指针来修改 4 字节 32 位 int 的任何给定字节?或者也许我可以创建一个struct并将 int 转换为允许访问/修改单个字节的结构?

int color = 0xFFAABB

// attempt to read individual bytes of an int
int R = *((*color));
int G = *((*color)+1);
int B = *((*color)+2);

// attempt to modify individual bytes of an int
*((*color)) = R;
*((*color)+1) = G;
*((*color)+2) = B;

我需要这样一种方法来快速读取/写入单个字节。如果有一种unsafe方法可以使用这些指针,我也不介意。我无法将每个像素转换为Color对象,因为它对于高速图像处理来说太慢了。

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2 回答 2

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一般来说,我所做的是创建一个结构,如您所说:

public struct Pixel {
    public byte Blue;
    public byte Green;
    public byte Red;
    public byte Alpha;
}

然后我有一个实用功能,例如:

public void SetPixel(int x, int y, Pixel colour) {
    Pixel* pixel = GetPixelAt(x, y);
    *pixel = colour;
}

public Pixel* GetPixelAt(int x, int y) {
    return (Pixel*)((byte*)_bitmapData.Scan0.ToPointer() + y * _width + x * sizeof(Pixel));
}

然后你可以这样称呼它:

Pixel p;
p.Red = 255;
p.Green = 0;
p.Blue = 0;
p.Alpha = 255;

SetPixel(0, 0, p);

_bitmapDataBitmapData通过返回的结构LockBits

编辑:

来自评论。这是你将如何转换它们:

// from pixel to int
Pixel p;
p.Red = 0;
p.Green = 0;
p.Blue = 0;
p.Alpha = 0;

int* i = (int*)&p;

// from int to pixel
Pixel p2;

p2 = *(Pixel*)&i;

未经测试,但应该没问题。

于 2013-01-19T08:13:50.520 回答
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要使用指针,您必须使用不安全的代码。但是您可以使用移位和位运算符来实现您想要的。

// attempt to read individual bytes of an int
int r = (color & 0x00FF0000)>>16;
int g = (color & 0x0000FF00)>>8;
int b = (color & 0x000000FF);

Console.WriteLine("R-{0:X}, G-{1:X}, B-{2:X}", r, g, b);
// attempt to modify individual bytes of an int
int r1 = 0x1A;
int g1 = 0x2B;
int b1 = 0x3C;
color = (color & ~0x00FF0000) | r1 << 16;
color = (color & ~0x0000FF00) | g1 << 8;
color = (color & ~0x000000FF) | b1;

Console.WriteLine("Color-{0:X}", color);

您可以根据需要将此片段包装在结构中。

这是不安全代码的解决方案,您必须在构建选项中设置允许不安全代码。

using System;

namespace PixelTest
{
    public unsafe struct Pixel
    {
        private int _color;

        public Pixel(int color)
        {
            _color = color;
        }

        public int GetColor()
        {
            return _color;
        }

        public int GetR()
        {
            fixed(int* c = &_color)
            {
                return *((byte*)c + 2);
            }
        }

        public int GetG()
        {
            fixed(int* c = &_color)
            {
                return *((byte*)c + 1);
            }
        }

        public int GetB()
        {
            fixed(int* c = &_color)
            {
                return *(byte*)c;
            }
        }

        public void SetR(byte red)
        {
            fixed (int* c = &_color)
            {
                *((byte*)c + 2) = red;
            }
        }

        public void SetG(byte green)
        {
            fixed (int* c = &_color)
            {
                *((byte*)c + 1) = green;
            }
        }

        public void SetB(byte blue)
        {
            fixed (int* c = &_color)
            {
                *(byte*)c = blue;
            }
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Pixel c = new Pixel(0xFFAABB);
            Console.WriteLine("R-{0:X}, G-{1:X}, B-{2:X}", c.GetR(), c.GetG(), c.GetB());
            c.SetR(0x1A);
            c.SetG(0x2B);
            c.SetB(0x3D);
            Console.WriteLine("Color - {0:X}", c.GetColor());
        }
    }
}
于 2013-01-19T09:05:30.520 回答